2000年12月31日: 年の瀬

  •  いつの間にやらもう2時間ほどで21世紀ですね。この1年を振り返ってみると・・・自分にとってはあまりろくなことが無かったので、さっさと忘れてしまいたいところですが(爆)、唯一自分にとってよかったと思えたのがこのサイトの更新を再開したことでしょうか。更新の頻度は相変わらず亀の歩みのごとくのろまですが(苦笑)、少なからず見てくださる人がいるということでほっと胸をなでおろしてます。

  •  年の瀬になってJASRACが提出していたネットでの音楽著作物利用に対する使用料徴収が認められるなど、このサイトに限らずMIDIサイト全体にとって今後1年程が山となると考えられますが、来年も体に気をつけて皆さんに満足していただける、もちろん自分も満足できるMIDIデータを製作できるよう、頑張りたいと思います。

  •  今日の更新では、スタイルシートを利用したページを試験的に作ってみましたが、今後サイト自体の移転&名称変更&自分のハンドル名の変更を考えており、それをにらんでの試験ということでご理解ください。なんとか修論が修羅場にならないうちにできればいいのですが・・・。

    # 移転先は決まってませんが、新サイト名と新ハンドル名だけはすでに決めてあります。

  •  最後になりましたが、このサイトを訪れて下さった皆さん、よいお年を(^^)/。

  • 12月25日: 最近お気に入りの曲

  •  最近ふとした事で耳にして以来、ずっと気になっていた曲の曲名と出典が判明し、只今はまってます(^^)。曲はアニメ「カウボーイビバップ」のOP「Tank!」です。アニメのOPにしては珍しくボーカル入りの曲ではない(?)のですが、Tp, Tb, Saxといったブラスの響きが素敵で、元々吹奏楽野郎だった自分のツボにはまったようです(^^;。

  •  肝心のアニメについてはタイトルを知っているぐらいで一度も見た事がないのですが(汗)、純粋に曲が気に入ったというのは自分にとっては「ルパン三世」と「チャチャ」以来のことです。そのうちアニメを見る前にサントラだけ買ってしまうかも。

    # その件に関しては「マジカルプリンセス ホーリー・アップ!」と「ウイングクリスのテーマ」
    # が聴きたいが為にサントラを即買いした「チャチャ」という前例があるし。
    # (買った当初はドラマ部分は完全無視してた(^^;)

  •  話は180度変わりますが、JASRACの出していた著作権料徴収の件は見事にとおりましたね。認可内容はなんとも微妙ですが・・・(^^;。BGM的な使い方をしているサイトにとっては、一曲いくらという単位になったおかげで(JASRACの提出した10曲単位で料金を徴収する案に比べれば)リーズナブルな料金設定になったと思いますが、このサイトみたいに数十曲単位でデータを扱っているサイトにとっては実質値上げになるわけで・・・。

  •  この認可内容をまるで知っていたかの如く、某Y社では新サイトがオープンして早速JASRAC曲も登録されてますが、非常に商売上手というか、ナイスアイディアというか・・・(^^; > 某Y社。著作権管理を一元的にしてくれ、かつ使用料もY社持ちという事で、非常に魅力的なので様子を見ながら今後利用してみたいとは思います(^^)。

    # 就職活動で某Y社の試験を受けていたが、企業説明会の中でなにやらネット上
    # で新サービスを始めると言ってたのは、もしかするとこの事だったのか(^^;。
    # あ、ちなみに就職先は某Y社ではないので念のため(笑)。

  • 12月18日: ついに判断は下った

  •  今日は久々に風邪をこじらせたので一日おとなしくしてました。本当だったら体調も芳しくないのでサイトの更新の予定は無かったんですが、ここを見てしまったが運のつき。速攻でとあるページに手直しを加えてアップしました。

  •  この判断については、これから恐らく多くの人が様々なところで論じるでしょうね。自分も色々といいたい事はありますが、それについては後日という事で・・・。

    # 今後どーなるんでしょうか、日本の”草の根”音楽界は・・・。

  • 12月10日: 新英雄伝説IV

  •  現在↑にハマリ中につき、今週のデータの更新はありません(爆)。本当は新曲のMIDIデータも準備してたし、扉絵ももうちっと冬らしいものに替えようか・・・としてたんですが、見事にハメられました(^^;。

  •  とりあえずオリジナルのPC-98版はきっちりとプレイしてたので、Win版は買わないでおこうかな〜と思ってたんですが、昨日用事(当然ゲームを買う用事ではない)があって市内のPC量販店に出向いたのが運のつき。気づいたときにはちゃんと”お買い上げ”してました(^^;。帰ってから「1時間だけ・・・」と思ってはじめると、はまるはまる。結局その日は半日ゲームに費やしてました。

  •  まだシナリオの半分の時点までしか進んでませんが、PC-98版と比べるとWin版はシナリオの大筋は同じながら、細かいところがブラッシュアップされていてストーリーのとっつきが良くなったような気がします。特にPC-98版では殆ど触れられる事のなかったNPCの生い立ちや人間関係が明確に描かれていて感情移入がしやすくなっているのには非常に好感が持てました。

  •  楽曲の方もPC-98版で使われていたもの以外にも新曲が追加されていて、Wave版BGMについては聴き応え十分です(^^)。MIDI(GM対応)版は・・・とりあえず家のMU100とは相性が悪いようで・・・(苦笑)。

  •  とりあえず久々に楽しめるゲームを見つけてちょっとだけ幸せな週末でした(^^)。

  • 12月4日: 

  •  今回の制作期間は土、日の実質2日間という、自分としてはかなりのハイペースで仕上げました。気が向けばこれぐらいで仕上げれる事もあるけれども、大抵は作っているうちにどんどんヤになってくるというかなり飽きっぽい性格なので(苦笑)、1曲に平均1ヶ月、最長で半年というかなりスローペースでの掲載になってます。いっつもこれぐらいのペースで曲を作れればページの更新頻度も上がるだろうに(苦笑)。

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